Dune: Awakening a été annoncé en 2022 comme un MMO de survie en monde ouvert. Funcom, le studio derrière le jeu, est enfin prêt à satisfaire les fans assoiffés. Le jeu combine des éléments de survie avec une approche politique. Il est le fruit de l’expérience de Funcom dans le développement de jeux, notamment Conan Exiles étant leur premier jeu de survive, mais aussi leur passé dans les MMOs avec des titres comme Anarchy Online, Age of Conan et The Secret World. Avec Dune: Awakening, l’entreprise vise à combiner ces héritages, en construisant enfin le MMO de survie complet qui semblait être à portée de main de l’industrie depuis des années. La formule pour faire fonctionner ce mélange de genres semble assez simple : la survie est votre histoire d’origine, mais le jeu final est la politique.
Survivre Arrakis
Dune: Awakening s’appuie sur les mécanismes de survie et de fabrication de Conan Exiles, mais avec des améliorations telles que la construction en coopération et un système de revendication foncière. Le jeu se déroule sur Arrakis, où vous devrez gérer des éléments tels que l’eau et la lumière du soleil. Les vers des sables sont omniprésents et inévitables, mais vous pourrez utiliser des vibreurs pour les distraire ou les envoyer après vos ennemis.
L’exploration des déserts peut devenir monotone, mais il existe des zones spéciales avec une variété visuelle et de gameplay. Par exemple, on trouve des épaves de navires, qui sont comme des “donjons publics ouverts à l’ancienne” pour le PVP. Il y a aussi des stations de test botanique en plein désert, que vous pouvez explorer de différentes manières.
Dans ces stations de test, on mène généralement des expériences. Parfois, il s’agit de trouver comment faire pousser des plantes. Ces stations ont été scellées il y a 10 000 ans, et leur contenu est inconnu. Certaines ont été ouvertes par des bandits, d’autres par les Fremen, et certaines expériences menées là-bas ont muté. C’est un peu comme les abris dans le jeu Fallout.
Guerres de Faction
Dans le jeu de survie Dune: Awakening, vous atteignez un stade où vous avez accumulé suffisamment de ressources et d’équipements pour que les menaces de base ne soient plus vraiment dangereuses. À ce moment-là, le jeu se transforme en une sorte de “survie politique”. Vous devrez choisir une faction à rejoindre, comme la Maison Atréides ou la Maison Harkonnen. Ces factions sont similaires à l’Alliance et à la Horde dans World of Warcraft. Pour gagner des votes au Landsraad, vous devrez accomplir des objectifs pour différents délégués. Les deux factions veulent ces votes, et l’idée est que l’un des délégués pourrait vous demander de livrer 10 000 kilogrammes d’épice. Les factions se battent pour les ressources convoitées par tous les joueurs. Bien que le système politique ne soit pas aussi libre que dans Eve Online, il donne aux joueurs des raisons de se battre pour leur faction respective.
Les développeurs construisent un jeu vaste avec une technologie appelée IGW (Infinite Game World), similaire au Server Meshing de Star Citizen. Ils combinent de nombreux serveurs pour créer une carte sans transition. Le nombre de joueurs que chaque serveur combiné peut accueillir est encore en optimisation, mais l’objectif est d’avoir au moins plusieurs milliers de joueurs en ligne.
Détruire et Construire
Le désert profond, également appelé les sables mouvants, est une zone riche en ressources, mais elle est souvent balayée par des tempêtes de coriolis. C’est l’endroit principal où les joueurs se disputent pour atteindre des objectifs politiques. Imaginez-le comme les serveurs de Rust, mais avec des réinitialisations hebdomadaires.
Dans cette région, rien de ce que vous construisez n’est vraiment sûr, mais les récompenses sont importantes. Comme c’est une zone de PVP (joueur contre joueur), les choses deviennent intenses. Les joueurs utilisent des plans pour construire rapidement des bases logistiques et revendiquer des objectifs. Si vous n’aimez pas le PVP, il existe des options pour participer à la guerre de faction et construire une base permanente à l’abri des sables mouvants et des autres joueurs. Il y a aussi l’Échange, une sorte de maison de vente aux enchères où vous pouvez vendre des objets, y compris vos propres plans de base.
Funcom a révélé de nombreux détails sur Dune: Awakening, mais la date de sortie reste inconnue. Le jeu est actuellement en version bêta fermée, mais s’il parvient à tenir ses promesses, il pourrait révolutionner les jeux de survie. Une anecdote amusante évoque un service de taxi pour les nouveaux joueurs, les emmenant dans le désert pour les utiliser comme “chair à canon”. Espérons que Dune: Awakening concrétisera ces idées avant que nous ne pensions à Dune 3.