Recompilations N64 : Le Futur de l’Émulation en 2024

L’émulation des jeux Nintendo 64 a longtemps été entravée par des logiciels datant des années 2000, principalement construits autour d’un système de plugins archaïque. Heureusement, les ports natifs ont résolu ce problème, bien que leur création demande du temps et des efforts considérables. Cependant, un nouvel outil appelé “recompilation statique” pourrait révolutionner l’émulation N64.

Qu’est-ce que la recompilation statique ?

La recompilation statique est un processus qui transforme presque instantanément une ROM N64 en un exécutable (.exe) avec des améliorations telles que le Ray Tracing, la résolution 4K et le format Widescreen. Contrairement aux émulateurs traditionnels, qui utilisent des plugins pour émuler le matériel, la recompilation statique préserve le traitement interne identique au matériel d’origine. Cela signifie que les jeux fonctionnent de manière plus fidèle à leur version d’origine.

RT64 : Le moteur de rendu révolutionnaire

Le moteur de rendu RT64, développé par Dario, est au cœur de cette recompilation. Initialement conçu pour Ocarina of Time, RT64 a été adapté en plugin d’émulateur, permettant d’étendre ses améliorations à plusieurs jeux. Voici quelques-unes de ses caractéristiques :

  1. Exploitation du GPU : RT64 utilise des shaders de calcul et des API de bas niveau pour exploiter davantage le GPU de l’ordinateur. Cela se traduit par des fréquences d’images élevées et une meilleure qualité graphique.
  2. Animations fluides : Les images sont mises en file d’attente pour le moteur de rendu, garantissant des animations fluides et agréables.
  3. Support de modding : RT64 permet des remplacements de modèles au stade du rendu, ce qui facilite le modding des jeux N64.

Perspectives futures

La recompilation de Majora’s Mask offre déjà une expérience fluide et sans latence, avec un système audio de qualité exceptionnelle. D’autres améliorations sont prévues, et le portage basé sur la décompilation devrait également être prometteur. Wiseguy, le moddeur derrière cet outil, espère que d’autres passionnés s’impliqueront dans ce projet.

Pour en savoir plus, consultez la bande-annonce officielle de Wiseguy et suivez l’historique de développement de RT64 sur Twitter/X. L’avenir de l’émulation N64 s’annonce passionnant !

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