Nous plongeons dans les événements, les développements et les découvertes qui ont marqué cette semaine dans l’univers de Star Citizen. Des batailles spatiales épiques aux mystères des systèmes stellaires, nous vous tenons informés de tout ce qui s’est passé au cours des derniers jours.
Patch 3.23: Adventure Beckons
La mise à jour Star Citizen Alpha 3.23, intitulée “Adventure Beckons”, est l’une des plus ambitieuses et révolutionnaires à ce jour est sorti ce vendredi 10 Mai. Voici un aperçu des nouvelles fonctionnalités et ajouts :
- Créateur de personnage amélioré : Le créateur de personnages a été considérablement élargi avec de nouveaux visages, coiffures et options de couleur, vous permettant de personnaliser davantage votre apparence.
- Faune sur les planètes : Vous rencontrerez désormais des créatures sauvages lors de vos voyages sur les planètes de Stanton. Le Marok est un oiseau paisible, tandis que les Kopions sont des chasseurs de meute vicieux. Attendez-vous à voir plus de créatures dans les futures mises à jour.
- Centres de distribution : De nouveaux centres de distribution ont été ajoutés dans toute la galaxie. Chacun appartient à une mégacorporation différente (comme Covalex Shipping et Sakura Sun) et offre des missions, des trésors et des opportunités pour gagner gros.
- Améliorations des combats spatiaux : Le système de combat spatial a été amélioré avec les “Master Modes”. Ces modes permettent des affrontements plus intenses et mieux adaptés aux forces et faiblesses des différents types de vaisseaux. Les chasseurs agiles peuvent esquiver plus efficacement, tandis que les vaisseaux plus imposants peuvent encaisser davantage de dégâts.
- Améliorations des déplacements à pied et en EVA : Les mouvements à pied et en apesanteur ont été améliorés, rendant les déplacements plus précis en dehors de votre vaisseau. De plus, les combats à la première personne ont été retravaillés avec de nouvelles lunettes de visée, des reculs plus réalistes et la possibilité de tirer en position couchée.
En somme, cette mise à jour offre une expérience plus immersive et engageante dans l’univers de Star Citizen.
Objets Promotionnels Pour Abonnés
Le Flair de ce mois-ci est une sélection d’armes légères aux livrées bleues et dorées assorties pour vous protéger où que vous alliez.
RÉCOMPENSES EN JEU (FLAIR) : L’univers est un endroit dangereux, avec des pirates, des hors-la-loi et des meutes de Kopion cherchant leurs prochaines victimes. Protégez-vous avec le Flair de ce mois-ci – une sélection d’armes éprouvées au combat arborant la nouvelle livrée « Valor ».
Obtenable en jeu : De nombreux objets de flair ont été ajoutés à la table de butin en jeu en tant que drops rares depuis la version Alpha 3.17. La plupart des objets antérieurs à 2023 que les joueurs peuvent porter sont disponibles dès maintenant, et de nouveaux objets de flair seront ajoutés après une période d’exclusivité de trois mois.
Inside Star Citizen: Paws and Claws
Dans cet épisode, les développeurs de Star Citizen ont partagé des informations sur les nouvelles créatures qui seront ajoutées dans le patch 3.23. L’objectif est de donner vie aux espaces vides et d’améliorer l’immersion. Voici les deux nouvelles espèces animales présentées :
- Le Marok :
- Le Marok est un oiseau simple, mais il n’a pas de plumes.
- Ils volent en groupes et seront plus visibles lorsque vous volerez dans l’univers du jeu.
- Des variations de couleurs seront présentes en fonction de l’endroit où ils se trouvent sur la planète.
- Le Kopion :
- Le Kopion est un chien chat à quatre yeux.
- Leur pigmentation varie en fonction du biome dans lequel ils vivent.
- Ils sont plus rapides que les humains, donc il est inutile d’essayer de vous retourner et de courir.
- Répertoriés comme prédateurs, leurs cornes, leur colonne vertébrale et leurs dents le confirment.
En ce qui concerne l’animation des créatures, le système utilisé est appelé “boids”. Le flocage maintient la séparation entre les créatures, les aligne et les fait se déplacer ensemble. Vous pourrez même leur tirer dessus. Cependant, le Kopion n’est pas gouverné par ce système et est guidé individuellement comme un PNJ normal.
Si vous rencontrez une meute de Kopions, courir ne vous aidera pas à éviter une attaque. Vous pouvez marcher à reculons et essayer de minimiser les attaques en bloquant. Chaque attaque réussie vous coûtera un quart de vos points de vie, alors soyez prudent !
Enfin, les bruits d’oiseaux, de chiens et de chats ont été soigneusement combinés pour produire les sons réalistes des créatures. Les créatures mortes pourront éventuellement être pillées, et d’autres espèces seront ajoutées à l’avenir.
Cette semaine, Star Citizen nous a encore éblouis avec ses avancées technologiques et son engagement continu envers l’innovation dans le monde des jeux vidéo. CIG continue de repousser les limites et de nous offrir un aperçu passionnant de l’avenir de l’univers persistant.