Nous plongeons dans les événements, les développements et les découvertes qui ont marqué cette semaine dans l’univers de Star Citizen. Des batailles spatiales épiques aux mystères des systèmes stellaires, nous vous tenons informés de tout ce qui s’est passé au cours des derniers jours.
Ascension des Coûts de Vaisseaux
Dans l’univers virtuel en constante expansion de Star Citizen, cette semaine a débuté avec une onde de choc économique, les prix des vaisseaux ont subi une hausse vertigineuse sur la version EPTU 3.23.
Prenez, par exemple, le redoutable AEGIS Hammerhead. Jadis accessible pour 12,459,900 aUEC, ce mastodonte exige maintenant un investissement colossal de 47,958,752 aUEC, marquant une inflation astronomique de 285%! Mais ce n’est pas tout, le Crusader A2 Hercules Starlifter a vu son prix s’envoler de 5,525,000 aUEC à une somme faramineuse de 44,296,876 aUEC, soit une augmentation stupéfiante de 701%.
Certes, il y a des vaisseaux dont les prix ont grimpé à des taux plus modérés, comme le Drake Buccaneer, qui a connu une hausse plus douce, passant de 1,410,100 aUEC à 1,663,200 aUEC, une augmentation de 18% seulement.
Il est crucial de noter que ces ajustements tarifaires ne concernent que les acquisitions faites avec la monnaie virtuelle du jeu, les ALPHA UNITED EARTH CREDITS. Pour l’instant, la valeur monétaire des contributions financières, ou “pledges”, associées aux vaisseaux reste inchangée.
Pour ceux qui cherchent plus d’information sur cette inflation, le SC Ships Performances Viewer offre un graphique illustrant les fluctuations des prix entre les versions 3.22.1 et 3.23.0.
Récompenses et Finale de l’Événement Overdrive Initiative
Pendant la semaine, CIG a envoyé un courriel concernant l’événement actuel Overdrive Initiative, qui touche à sa fin très bientôt. Le courriel informe que c’est la dernière chance pour les joueurs d’y participer en se connectant et en complétant les 5 missions trouvées dans le MobiGlas avant l’attaque imminente du XenoThreat.
De plus, ce courriel a spécifié comment les joueurs recevront leurs récompenses. Voici une version traduite :
- Mise à niveau du F7A Mk II Hornet : Tous les joueurs qui terminent les missions 1 à 5 de l’Overdrive Initiative recevront une mise à niveau gratuite du F7C Mk II Hornet vers le F7A Mk II lors de la sortie de l’Alpha 3.23. Pour obtenir cette mise à niveau, il vous suffit d’accepter la mission intitulée « Overdrive Initiative : Récompense » une fois que la nouvelle mise à jour sera disponible (et vous bénéficierez également d’une location gratuite de 7 jours).
- Armure XenoThreat : L’armure moyenne XenoThreat sera accordée à tous les joueurs qui terminent chaque mission de l’Initiative Overdrive et l’événement mondial XenoThreat suivant dans l’Alpha 3.23. Assurez-vous de terminer les missions 1 à 4 de l’Overdrive Initiative avant la sortie du nouveau patch, car seule la mission 5 sera disponible dans l’Alpha 3.23.
Ce changement dans la distribution des récompenses est dû à un problème avec leur système de suivi qui détecte si un joueur a complété les missions. Pour plus d’informations à ce sujet, vous pouvez lire la réponse de KoakuCIG sur Spectrum, où il mentionne leur processus.
De plus, cela signifie que les joueurs pourront désormais mettre à niveau le F7C Mk II Hornet vers la version F7A avant l’événement final du XenoThreat, leur permettant ainsi d’utiliser ce nouveau vaisseau pendant l’événement.
Inside Star Citizen: Commander Gander
L’épisode du 25 Avril 2024 intitulé Inside Star Citizen: Commander Gander a mis en lumière les changements majeurs apportés à Arena Commander dans la version 3.23. Voici ce dont vous devez savoir.
De nouvelles cartes ont été ajoutées pour Arena Commander, dont Skyscraper à Area 18, Captain Circuit autour d’Orison, Donald’s Derby également sur Orison, Lorville Outskirt près de Lorville (la capitale de Hurston), et Stanton Pyro Jump Point autour du point de saut, étant une deuxième course sans atmosphère et à zéro G. En plus des nouvelles cartes, Miner’s Lament, initialement conçue comme une piste de course, est désormais disponible pour tous les modes de vol, avec de nombreux obstacles et choix.
Le Mode 6v6 oppose deux vaisseaux A2, testant le gameplay d’ingénierie. L’équipe doit travailler ensemble pour maintenir son vaisseau en état. Une variante oppose un seul A2 à une flotte de Gladius, obligeant l’équipe à choisir entre les tourelles et les réparations. Le vol libre permet d’expérimenter les nouveaux systèmes d’ingénierie et de se familiariser avec l’emplacement des systèmes dans différents vaisseaux. Cette fonctionnalité est disponible dès maintenant, avec d’autres couches du système à venir.
Un Custom Lobby remplace les anciens lobbys privés, vous permettant de vous regrouper et de jouer comme vous le souhaitez. Le VoIP est ajoutée à Arena Commander, et votre personnage personnalisé est désormais votre avatar par défaut dans AC.
En ce qui concerne Star Marine, des mises à jour sont en cours d’ajout. De nouveaux badges sont également disponibles pour avoir complété 25 vagues de Pirate Swarm et pour avoir joué à chacun des modes expérimentaux.
Star Citizen Live Q&A: UI Features 3.23
Le 26 avril 2024, lors de Star Citizen Live Q&A: UI Features 3.23, l’équipe a abordé plusieurs aspects de l’interface utilisateur. Voici les points clés :
- Zoom par défaut : Vous pourrez choisir si la carte du navire ou la carte des étoiles est la vue par défaut.
- Filtres de recherche : Des filtres pour faciliter la navigation dans la liste des points d’intérêt sont prévus, mais ils nécessitent du temps de développement.
- Apparence holographique : L’équilibre entre le style et la lisibilité est un défi. Ils continueront d’itérer pour satisfaire les joueurs.
- Building Block Tech : La nouvelle version V2 du Building Block Tech est en cours de développement et affectera les applications mobiGlas et Knickknack.
- Éléments liés aux Organisations : Ils ont de grands projets pour les ajouter dans le mobiGlas.
- Encombrement du HUD : Ils travaillent sur des améliorations pour rendre le chat plus lisible et réduire l’encombrement des marqueurs quantiques.
- Système de coordonnées et boussole : Une nouvelle conception est en cours pour ces fonctionnalités.
Cette semaine, Star Citizen nous a encore éblouis avec ses avancées technologiques et son engagement continu envers l’innovation dans le monde des jeux vidéo. CIG continue de repousser les limites et de nous offrir un aperçu passionnant de l’avenir de l’univers persistant.